Shad's Critter Reworks(Shadlos 生物重置,简称SCR)模组 原版生物改动简介-环球讯息

2023-01-26 18:08:03       来源:哔哩哔哩

前言:


(资料图)

KBD(Kraken's better dinos),也就是所谓的恐龙优化模组凭借着其泛用性和适配性极高的生物优化改动以及大肆宣传成为了最为人所熟知的原版生物体系优化模组。然而,在质量和口碑双双过硬的同时,KBD的部分问题也逐渐暴露出来:虽然许多生物都获得了优化,且一些生物的改动也确实使其实用性增强,甚至脱胎换骨,但其他生物很多改动都有些不痛不痒,而过多的独立物品也让玩家们很难彻底了解其相关功能玩法。

在2020年,Shadlos,AC与神话演变这两大系列模组的作者也推出了属于自己的全新的原版生物体系优化模组——Shad's Critter Reworks,也就是SCR,成为继恐龙优化模组后的又一原版全体系优化模组,而相比生物改动保守且较为依赖自创物品的KBD,SCR则将重点放在生物设计上。

近期作品链接:

模组名:Shad's Critter Reworks

模组ID:1979037318

模组作者:Shadlos

注意事项:由于SCR模组生物的刷新为remap型,因此其与KBD兼容性差,且会导致Stronger Dinos等生物改动模组生物无法刷新

本期专栏的改动简介可能存在疏漏,请酌情参考

改动:

1,寒冰飞龙

改动:

可以繁殖

存在可以搭配classic flyer模组飞龙鞍具的鞍具槽

野外依旧会在巢穴刷蛋

留痕可以影响速度

基础生命值1050

驯服后不会削弱近战伤害

寒冰吐息的耐力消耗减少

寒冰吐息不再减速,但是会完全冻住目标,类似马纳加尔姆和雪鸮

提升了耐力成长

减小扭矩

2,水晶飞龙

改动:

存在可以搭配其他飞龙模组的鞍具和头盔槽

对普通水晶和水晶岛水晶减重90%

基础生命降低至680,但驯服后不继续削弱。

提升耐力成长和恢复速度

吐息消耗降低至50

移除啃咬的额外耐力消耗

驯服后近战伤害不会降低

速度受留痕影响

现在可以搭载本模组的水晶头盔,65级解锁,25原始水晶,给予15护甲,可以被染色

减少扭矩

3,马纳加尔姆

改动:

基础生命提升至850

基础耐力提升至600

减少了野生和家养个体的耐力成长

负重提升至450

判定为大型食肉龙

免疫冰冻

C键改为50点基础伤害的重咬

将游泳速度量值从1000以上降低至700,无法在游泳时冲刺

可以在游泳时啃咬

将马纳加尔姆的移速锁定在150%且无法加点

漂移消耗耐力减少至20,跳跃40

冲刺消耗耐力100,但是距离提升

承伤动画(僵直)移除

提升耐力恢复速度

减少马纳排泄间隔

提升了吐息的伤害衰减/爆发,以及吐息距离。

4,虚空鲸

改动:

现在可以繁殖,胎生

存在减重,以及保存时间25倍延长

啃咬基础伤害提升至85,可以在啃咬时移动,即便在耐力不足情况下也可以左键啃咬,不再可以破坏石制建筑,耐力消耗大幅度降低

右键甩尾耐力消耗减少,基础伤害提升至145,且伤害类型与南巨一致。

虚空鲸炸弹基础伤害降低至195,由于可以繁殖和变异

增大了攻击判定区域

跃迁距离提升4倍,但是冷却提升至60秒

增加了左ctrl键的展示动作以及一系列未被官方采纳的废案动作

Shift+左ctrl可以翻滚

新增X键电磁脉冲,AOE型100点基础伤害,连续攻击4次,30秒冷却

提升基础生命至4250

基础眩晕提升至6700

免疫电击伤害和电击击晕。

5,血蛛

改动:

攻击造成2次判定

采集尸体可以获得与血晶飞龙一样的治疗buff

近战攻击造成恐爪龙流血效果,但对BOSS不生效

6,棘蜥

改动:

基础生命提升至400

尖刺伤害与近战比率挂钩,单发基础伤害25

负重提升至450

不再在驯服后提升移速

7,古马陆

改动:

负重提升至600

耐力提升至400

古马陆的啃咬,吐痰,以及反伤都会造成死神尸体的相关debuff

移动速度量值提升至300

不再在驯服后提升20%移速

奔跑速度系数从野生0.8,驯服0.68提升至1

畸变古马陆免疫辐射

减少了古马陆的建筑物上海

增加了反伤的特殊叠加型酸性debuff,可叠加6层,每1层目标减少5%防御以及每秒流失8生命值

8,异特龙

改动:

不再在驯服后损失10%移速比率

兽群最多可叠加6层

存在群体加成,5层后增加20%伤害和42%防御

撕咬基础伤害提升至42

兽群领袖的撕裂啃咬基础伤害提升至48

提升了耐力恢复速度

流血的单次最大伤害不超过5000

9,巨犀

改动:

提升奔跑速度

左键变为可在移动时使用的头槌,具有很强的击退,基础伤害40

右键为践踏,55基础伤害

践踏需要100耐力且无法在耐力不足时使用

10,三角龙

改动:

左键可以在移动时使用

不会导致服务器崩溃

在走路时扭矩缩小

移动速度提升很多

基础生命提升至525

基础伤害提升至35

11,剑齿虎

改动:

移除了驯服后的移速量值提升

兽皮采集加成系数提升至2

毛皮采集系数提升至3.5

基础负重提升至250

基础生命提升至320

左键基础伤害提升至32

无视坠落伤害

兽皮减重90%,毛皮减重95%

提升奔跑速度

基础耐力提升至350

左键击退移除,但获得基础伤害型流血能力,可对BOSS生效

右键爪击,破甲,对兽皮毛皮采集加成,有一定的击退能力

C键冲刺,35基础伤害,流血,击退以及破甲,需要在陆地上使用,消耗耐力

Ctrl+C(测试shift+C)长距离冲刺,37基础伤害,2次判定,更长位移距离,更多的耐力消耗和冷却

12,精英血晶飞龙

改动:

依旧无法驯服

数据调整

啃咬造成恐爪龙流血

免疫流血

吐息debuff持续时间延长至15秒

吐息的单次判定基础伤害提升至25

以及代码版本的修改(不作翻译)

13,泰坦巨蟒

改动:

存在性别,可以繁殖

全新的骨架动作绑定

25级解锁鞍具

可以游泳,甚至可以在水中加速

新的撕咬动画

背包内会生成泰坦巨蟒毒素,5分钟1毒素,背包内最多生成5单位

免疫击晕,在承受击晕攻击时获得2分钟免疫buff

新的威慑动作

和毒蜥共用部分动画

修正游泳动画

可以被骑乘

基础生命提升至420

基础耐力提升至225

基础负重提升至500

可以穿过门

免疫眩晕

对蛋60%减重

免疫shadlos模组毒素

不再在驯服时提升移速

畸变版本免疫辐射

不会被击落,在骑乘泰坦巨蟒时受到击晕型攻击则保持骑乘

右键喷吐毒液,15基础伤害,造成眩晕值增长且优先攻击骑手以及双脊龙毒液失明,无法在耐力不足时使用

可以选择AI是否使用右键

提升模型大小从1.3倍到1.75倍

雌雄模型差异

14,毒蜥

改动:

修复撕咬动画的问题

新的伤害类型

判定改为大型食肉龙

啃咬的判定区域范围扩大

C键咆哮

毒气的伤害与近战比率挂钩

可以繁殖

15,巨蝎

改动:

基础负重提升至250

提升奔跑速度,但驯服后的速度比率不再为100%

可以在移动时攻击

对一切伤害10%减伤

左键钳子攻击,两次判定

右键尾刺,类似于麻醉箭,基础伤害18

可以繁殖

麻醉物品在背包内几乎无重量

16,迅猛龙

改动:

移除了部分导致问题的动画

不再在驯服后提升20%速度

速度量值提升

17,恐爪龙

改动:

恐爪龙流血改动为基础伤害型流血

修复了群体咆哮的BUG

提升基础负重至325点

使用正确的基础属性计算

不再在驯服后额外提速

使用部分废案动作

存在群体加成,最多5层,6个成员,每一层2%攻击1.5%防御

不再在攻击时降低移速

重做AI

18霸王龙

改动:

野生霸王龙的奔跑速度系数由0.5提升至1

驯服后霸王龙的奔跑速度系数从0.75提升至1

霸王龙咆哮的眩晕重做,变成了对各种目标的减速类击晕

可以在移动时咆哮

霸王龙可以通过AI自动咆哮,操控咆哮的冷却时间45秒

精英霸王龙,腐化霸王龙,被激怒的腐化霸王龙,骷髅霸王龙也存在这样的改动

精英霸王龙免疫击退

19,帝鳄

改动:

修复了陆地啃咬动作bug

增加了X键威慑动作

对一般鱼类造成4倍伤害,对蝠鲼,电鳗,安康鱼等则是2倍

增加攻击判定范围

减少了大部分攻击的耐力消耗,但是冲刺和死亡翻滚在耐力不足时无法使用

可以在移动时使用左键

不再在驯服后增加60%移速

提升陆地奔跑速度

修复游泳动画的bug

死亡翻滚对无法抓取的目标会造成伤害,若抓取目标则额外造成3次判定

20,棘龙

改动:

单机玩家撕咬可在移动时使用

提升基础生命值至900

基础耐力提升至450

基础负重提升至480

21,异齿龙

改动:

重新修改尺寸

提升速度

全新骨架绑定

可以骑乘,姿势类似于AA高棘龙

一些动画重新启用

基础负重提升至650

基础生命提升至380

减少奔跑的耐力消耗至10

提升基础耐力至420

可以被动驯服了

基础伤害提升至25

提升拖拽重量至200

右键现在变成强力啃咬,可以叼取拖拽重量小于等于120的生物并且摇晃并略高于左键的伤害,并且给予不会对BOSS生效的恐爪龙流血

C键咆哮

22,古巨蜥

改动:

修正了古巨蜥的小型食肉龙组类,野生小型食肉龙不会再攻击古巨蜥

修正爪击动画,爪击现在造成2次判定并且削减耐力

古巨蜥会通过啃咬动作命中来传染狂犬病

啃咬基础伤害提升至20

不再有30%的留痕速度加成

畸变古巨蜥免疫辐射

古巨蜥免疫shadlos模组毒素

提升移动速度

爬墙速度更快

23,狮鹫

改动:

基础生命值降低至400

基础负重提升至325

不再在驯服后获得移速额外加成

速度受留痕影响

存在性别,卵生

左键在陆地上为啃咬

俯冲伤害降低至90

俯冲会造成三角龙类型的对拖拽重量小于等于150的生物生效的减速

提升了整体的速度基础数值

弹道武器可对其造成1.5倍伤害

伤害类型修正为中型食肉龙。

俯冲攻击存在破甲。

24,焦土三元素飞龙

改动:

减少了吐息伤害的耐力消耗

存在鞍具槽

数据变动与寒冰飞龙一致

可繁殖

剧毒飞龙的爆炸毒物伤害与近战伤害比率挂钩

扭矩缩小

野生火焰飞龙的火焰debuff持续时间降低至3秒

火焰debuff的持续时间与生物被命中判定的次数挂钩,最短3秒,最长180秒

当遭受火焰debuff的命中判定时,有5%的概率获得“祭品(Immolation)”debuff,最多可叠加5层,每一层都会使得目标额外承受25%火焰伤害,但当火焰debuff消失时祭品debuff也会消失

火焰飞龙的相关debuff可与其他火焰类debuff叠加,同时祭品debuff也会提升其他火焰debuff的伤害!

25,阿根廷巨鹰

改动:

修正了生命值成长

留痕可影响移速

不再在骑乘时自动起飞

如果不再空中加速或者普通移动,那么阿根廷巨鹰会缓慢恢复耐力

免疫shadlos模组毒素

26,古神翼龙

改动:

提升了耐力成长

速度受留痕影响

是素食动物!

基础伤害提升至20,且伤害判定范围增大

不再在骑乘时自动起飞

加速速度提升

27,风神翼龙

改动:

提升了生命值成长

提升耐力值成长

提升负重成长

移除了驯服后的额外移速改动

提升了空中加速速度

提升了奔跑速度

野生风神移动速度与家养一致

可在天空中静止时回复耐力

基础伤害提升至48点

28,雪鸮

改动:

留痕影响移速

雪鸮在陆地上只会使用啃咬攻击,但飞行时爪击和啃咬都会使用

提升了第三人称视野范围

可在陆地上奔跑(动画很可爱哦)

修改伤害判定,可以对野生动物和玩家造成伤害

29,岩龙

改动:

移动速度可被留痕影响

基础生命降低至1345

修正了生命值成长

不再在驯服后削弱属性

修正耐力成长

奔跑速度系数由0.8提升至1,驯服版本为0.9提升至1

提前AI岩龙使用左键的时间

基础伤害降低至50

伤害类型修改为大型食肉龙

移除了部分啃咬动画,提升DPS

可以繁殖

左键伤害类型重做,可对死神无名怪造成3.5倍伤害

新增X键啃咬,62基础伤害,可减速

30,劫掠者

改动:

移除了驯服后的速度变化

大幅度提升奔跑速度

不再对兽皮存在采集加成

可在移动时啃咬

可以在移动时咆哮

使用基础伤害流血而非异特龙流血,无法影响BOSS

野生劫掠者无法使用爪击,爪击依旧造成基础伤害型流血

爪击基础伤害降低至20

31,巨蟹怪

改动:

可以繁殖,但必须在水中产卵,且幼崽不能离水

巨蟹怪需要的驯服食物与棘龙一致

巨蟹怪存在15%减伤

32,恐狼

改动:

群体数量提升至5

恐狼可在移动时咆哮,

野生/AI恐龙会在更远的地方开始咆哮

提升基础负重至225

恐狼的背包特性与本模组剑齿虎一致

提升行走速度

增加鞍具,37级解锁

33,无齿翼龙

改动:

基础负重提升至150

提升了生命值/耐力/近战成长

移速受留痕影响

移除了驯服个体的移速变化

减缓陆地移速

基础耐力提升至200

旋转不再直接对骑手造成伤害

34,袋狮

改动:

移除驯服后的速度变化

提升驯服生命值成长

移除坠落伤害

提升行走速度

移除对兽皮/毛皮的采集加成

不再造成流血,而是撕碎(见AC系列)

袋狮拥有新的X键爪击,在陆地上消耗50耐力且判定1次,无法在移动时使用,45基础伤害,高DPS且范围很大,且具有减速效果,如果在攀爬/游泳/跳跃时使用,则变为拥有相当于陆地DPS的爪击

35,螳螂

改动:

修正了驯服后螳螂的生命值成长

修正了野生螳螂的近战比率成长

移除了驯服后的移速变化

伤害类型与杂食生物一致

左键基础伤害降低至24

可繁殖

武器伤害系数由0.33降低至0.09

提升了行走速度和奔跑速度

36,凶齿豨

改动:

移除了驯服后的额外速度改动

将伤害类型修改为杂食动物,可采集浆果茅草等

提升了攻击判定范围

基础伤害提升至32

采集尸体可获得高速再生buff

调整了移动速度

判定为杂食动物

37,滑齿龙

改动:

所有数据全部重做

基础生命修改至1000

基础负重修改至700

基础耐力修改至300

刷新等级与一般生物一致

可以繁殖

不再吃蜂蜜驯服

可被击晕驯服

减少了仇恨范围

驯服后像一般生物一样永久保存

左键基础伤害提升至55,且具有蝠鲼破甲效果

攻速更快

获得全新的右键(注意,千万不要在使用时解除骑乘!!!):滑齿龙快速回旋,一旦完成回旋,滑齿龙将在身体周围制造漩涡,自身无法移动,同时对周围的一切目标造成伤害/破甲/采集尸体,DPS极高且直接造成骑手伤害!当快速回旋时滑齿龙会不断减少耐力,且回旋无法在耐力不足时持续,伤害类型与热带水晶飞龙吐息一致。

滑齿龙拥有三种回旋模式,且可以设置

幸运回旋的耐力消耗最少,给予漩涡内目标30秒精油效果

小范围治疗的耐力消耗最多,作用范围很小,每秒恢复75生命值,持续2秒

大范围治疗耐力消耗一般,25生命值每秒,持续时间10秒

buff类型可通过O调节

治疗效果无法叠加

鞍具在85级解锁

可以通过X键调节对自身的效果,C键解除回旋

38,剑齿鲑鱼

改动:

存在性别,可以繁殖

基础伤害提升至5

存在群体加成,最多可叠加49层(50只),但每一层只增加1%防御

畸变和X个体存在变种的属性差异

修改了变种的名称前缀

普通月球鲑鱼有概率产下稀有的X鲑鱼蛋

稀有X鲑鱼有更好的属性

不受其他鲑鱼的流血影响

39,甲龙

改动:

提升基础负重至340

减少基础生命至600

不再在驯服后存在额外移速改动

左键修改为头槌,基础伤害20

右键甩尾,45基础伤害,无法在移动时使用

C键尾部重击,50基础伤害,附加三角龙击晕,存在冷却

提升奔跑速度

有25%减伤

如果不被生物抓取,其抓取重量翻倍

40,岩石巨人

改动:

不再在驯服后削弱

不存在氧气条

白垩岩石巨人(瓦盖)没有处理

冰岩石傀儡名字修正

修正属性成长

基础生命值降低至3000

岩石巨人免疫火焰/流血/电击/毒素类debuff

寒冰岩石巨人承受2.5倍火焰伤害

X岩石巨人承受2.5倍水元素伤害

寒冰/岩浆岩石巨人无视冰元素伤害和冰冻

寒冰岩石巨人可以被点燃

左键锁定为拳击,基础伤害降低至70

C键横扫2次判定

寒冰岩石巨人的近战伤害可减速目标

熔岩岩石巨人的近战伤害可点燃目标

对大部分矿物资源存在60%减重。

41,食人鱼

改动:

可被buff影响

群体加成,和剑齿鲑鱼一样的叠加量,但1层增加0.05倍攻击,满叠加则为2.45倍伤害

会攻击野生生物

减少扭矩,仇恨范围超级远

会被尸体吸引,对尸体周围的玩家主动攻击

伤害削弱至20

可以被上传/放入低温舱

存在性别,可以繁殖

42,安康鱼

改动:

减少仇恨范围

不会再攻击大型水下单位,但是会攻击腔棘鱼之类的生物,且依旧会攻击玩家

啃咬判定范围增大,对一般鱼类存在增伤,且会直接采集尸体

空格键可以使用闪光,存在冷却,会击晕周围的生物一段时间

43,电鳗

改动:

减少仇恨范围

野生和驯养个体的撕咬基础伤害都是15点,且不会增长眩晕

攻速更快

电击基础伤害35点,但也不会增长眩晕。

群体效果叠加层数9层(10头)

大幅度提升了群体效果的作用范围

不会再攻击大部分的水下范围,但是会攻击附近的小型鱼类

移除了驯服版本的削弱

驯服后的电鳗不会再乱跑了

伤害削弱降低至25%

当被电鳗电击时,目标额外承受15%伤害

44,砂犷兽

改动:

左键只会爪击,可在水中使用

爪击时杂食性生物的伤害类型,可以采集尸体和纤维

啃咬基础伤害降低至28

爪击基础伤害为38

移除了啃咬的击退

存在准心

修复一些问题

45,熔喉龙

改动:

提升生命值成长

负重提升至1000

提升耐力加点成长

不再在驯服后削弱近战伤害比率

近战伤害成长与正常生物一致

熔炼状态下的食物消耗由100倍降低至5倍

对冰元素伤害存在20%减伤

水元素伤害对其造成2倍伤害

免疫火焰类debuff

任意状态都免疫冰冻和硫酸池

熔喉龙不会被特殊方式吸引仇恨

熔喉龙近战会点燃目标

咆哮是否激怒目标可以通过O键转换。(似乎是额外的无激怒咆哮)

降低熔喉龙移速

火球基础伤害降低至60直击30爆炸

对龙涎香的减重提升至75%

石头/水晶/硫磺/黑曜石减重为60%

O键咆哮可以让熔喉龙过载,速度/近战伤害/熔炼速度都将大幅度提升,但期间快速下降生命值和食物,建议使用龙涎香喂养

46,秃鹫

改动:肉类会快速腐败

基础伤害降低至10

47,脊颌翼龙

改动:

现在会刷新在所有地图的海滩

基础生命提升至400

基础耐力提升至350

基础负重提升至400

生命值成长提升

耐力成长提升

驯服后移速不会额外改动

基础伤害提升至35

可以抓取拖拽重量小于等于150目标的单位

近战伤害为中型食肉生物破甲型

在空中非加速时可以回复耐力。

喷射加速速度翻倍

提升了最大速度的汽油消耗

C键,陆地扇动翅膀,有很强的击退

提升了鞍具伤害

现在可使用新的基础鞍具

48,双型齿翼龙

改动:

基础伤害降低至14

提升了奔跑速度

群体加成最多19层

49,猪鳄

改动:

基础生命提升至350

负重提升至225

驯服后不再额外增幅移速(百分比)

提升奔跑速度

拖拽重量降低至150

提升第三人称视角

增大了啃咬范围

啃咬基础伤害提升至32

提升了游泳速度

不会再对氧气加点

50,重爪龙

改动:

增加对蝠鲼/安康鱼/电鳗的重爪龙5%生命值恢复鱼类清单

提升了奔跑和游泳速度

基础伤害降低至28,保留增伤

野生重爪龙不会频繁甩尾

只有在命中骑手时甩尾才会对骑手造成眩晕

新增X键爪击,可以采集珍珠,25基础伤害。

51,爪蝠

改动:

基础负重提升至150

基础耐力提升至200

全新的模型骨架绑定

存在性别,可以繁殖

属于杂食动物,啃咬可以采集浆果,纤维,尸体

可以作为肩宠,也可以骑乘

右键捕食视野

会在畸变刷新

免疫毒素

弹道武器抗性降低

52,牛龙

改动:

新的骨架绑定

新的奔跑动作,由kami制作

提升奔跑速度

头槌基础伤害降低至30,且有一定的冷却时间

基础生命提升至465,基础负重提升至350,基础耐力提升至375

存在咆哮能力

右键不再造成百分比流血,而是基础伤害型流血

53,龙王鲸

改动:

移除了多余的游泳音效

新增新的撕咬技能

C键威慑咆哮

驯服食物与棘龙一致

龙王鲸承受1.65倍破甲伤害

进一步免疫击晕和电击

54,邓氏鱼

改动:

移除了多余的游泳音效

基础耐力提升至300

减少50%的加速耐力消耗

加速系数从1.7提升至2.7

基础伤害提升至85

免疫电击和流血类debuff

增加了木头和真菌木头减重

55,泰坦龙

改动:

永久保留驯服个体

可以升级

刷新等级与一般生物一致

提升奔跑速度

驯服后正常近战比率成长

驯服后属性削弱

免疫流血

56,大地懒

改动:

捶地基础伤害50点,有一定的冷却

爪击40基础伤害,啃咬28,且啃咬的击退能力移除

捶地现在拥有三角龙一样的击晕能力

提升奔跑速度

免疫shadlos模组毒素

57,羽暴龙

改动:

小幅度提升奔跑速度

攻击并不存在额外动作,且不存在击退

X键头槌,击退

左ctrl键普通咆哮

58,厚鼻龙

改动:

提升奔跑速度

修复伤害BUG

存在抗性槽

可以跳跃

X键释放气体,存在冷却,提升自身和周围盟友抗性,最多50%,且和抗性加点挂钩,1抗性等于1%防御提升,且会消耗耐力

59,执行者

改动:

可以用能量元素和平喂食驯服

提升生命值/近战比率/负重数据

现在生物组类为机器,免疫流血

移除部分多余动画

新增升级动作

减少了攻击和传送的耐力消耗

免疫激励和恐惧

提升AI攻速

移速锁定

提升移速数据

拖拽重量减少至150

60,斑龙

改动:

全新的骨架绑定

全新的鞍具

不会睡眠/不存在白天削弱

新的来自于重爪龙的奔跑动作

新的来自于南巨的啃咬动作

可以跟随镜头转向

基础生命削弱至575

左键基础伤害降低至40

咀嚼的伤害转变为35点且叠加15点基础伤害的流血效果

拖拽重量降低至250

睡眠修改为每秒恢复2%生命值,直到恢复15%生命值,随后每秒恢复15生命值

当夜晚降临,获得“夜之恐惧”buff,提升25%移速,造成2.5倍伤害,每秒减少200眩晕,提升30%防御以及5耐力

当夜之恐惧开始时,斑龙的攻击有8%概率造成撕碎效果。

61,沙蛾

改动:

基础耐力提升至400

移动速度会受留痕影响

提升飞行速度

右键爪击/头槌,采集浆果

62,驼峰兽

改动:

移除了驯服后的额外移速改动

头槌伤害降低至25,践踏伤害提升至35

践踏伤害可采集木头

头槌可以在移动时使用

修复移速bug

63,月球地表死神

改动:

可以跳跃

在被骑乘时移速不会降低

奔跑速度提升

生命值提升至3850

AI修复

完全免疫坠落伤害

基础伤害提升至100

甩尾伤害提升至75

64,森林飞龙

改动:

可以滑翔俯冲

可以永久驯服,繁殖

修改体型

只在地下森林刷新

左键啃咬,右键吐息,和平驯服60级解锁

可以使用这个模组的泰克鞍和水晶飞龙头盔

比水晶飞龙更快

65,剑龙

改动:

不再在驯服后额外修改速度比率,提升DPS

重新启用奔跑动作废案,提升移速数据

锐化:提升25%伤害

硬化:免疫流血

重装:无法被击退

66,猛犸象

改动:

不再在驯服后修改移速比率,提升移速数据

提升耐力恢复速度

修复BUG

67,巨齿鲨

改动:

移除了巨齿鲨的流血和群体加成

移除了巨齿鲨的额外近战比率加成,成长正常化

移除了额外的速度比率加成

减少了仇恨距离

基础负重提升至450

基础生命提升至800

基础伤害提升至62

会被尸体吸引

可对生命值低于45%的生物造成双倍伤害

68,肿头龙

改动:

增大体型

大部分数据提升73%,负重提升至500

不再在驯服后额外提升移速比率

拖拽重量降低至120

左键改动为废案啃咬,15基础伤害

C键头槌,20基础伤害,扭矩很大,且击退极强

移速大幅度提升

冲锋30基础伤害,耐力消耗提升至50每秒

69,星尾兽

改动:

不再在驯服后改动移速比率

修复问题

星尾兽滚动移速提升,转向优化,每秒消耗40耐力

甩尾命中2次

负重提升至365

70,禽龙

改动:

爪击攻击2次,消耗25耐力,无法在耐力不足时使用

X键啃咬,20点基础伤害

优化第三人称视角

可以采集草丛

71,窃蛋龙

改动:

驯服方式与SCR泰坦巨蟒一致

对蛋85%减重,4倍延长保存时间

负重提升至200

驯服后移速提升

奔跑系数从2.82提升至3.5

行走速度量值提升至350

在非跟随状态下也能偷蛋,且可以不断偷蛋

72,副栉龙

改动:

新模型!

不再在驯服后额外增加移速比率

基础生命提升至250

提升了啃咬的判定范围

移除了啃咬的耐力消耗

提升移速

转向更加方便

73,刺面龙

改动:

不同行动模式下耐力恢复速度一致

扭矩略微增大

爪击有破甲效果

新增X键啃咬,26基础伤害,可在移动时使用,像猪鳄那样削弱其他目标耐力

射击模式每秒耐力消耗降低至70

74,跳鼠

改动:

刷新的等级高于1级

75,屎壳郎

改动:

基础负重提升至25

修正生命值成长

可以繁殖,产卵

76,梁龙

改动:

在野外攻击存在成长

左键甩尾,且具有伤害和击退

右键和一般梁龙一致

77,防御单元

改动:

可以使用能量元素和平喂食驯服

20%伤害减免

免疫辐射/流血/毒素

攻击会对腐化生物增伤

左键为爪击

右键翻滚,与星尾兽一致

C键重击

Shift+C:与重击伤害一致

X键:穿刺

野生的防御单元不再会攻击素食龙和驯服后的生物,只会攻击捕食者,会吸引周围的防御单元

可以空格键跳跃

坠落伤害很低

78,魔鬼蛙

改动:

重新修改了驯服后的近战比率成长

移除了驯服后的额外移速改动

负重提升至200

提升行走和奔跑速度

左键啃咬,伤害与原版一致,但无法在移动时使用

吐舌15基础伤害

如果吐舌击中小虫子(巨脉蜻蜓/蚂蚁/三叶虫/壶虫/荧光虫),造成3倍伤害

右键吐舌现在可以抓取拖拽重量小于等于25的生物并且秒杀吞咽,获得再生效果

79,玛瑙螺

改动:

可以作为肩宠,驯服后吃浆果

80,恐熊

改动:

移速修正

北极熊游泳速度是普通恐熊两倍,可在游泳时使用爪击

北极熊更小

修复其他问题

81,影鬃

改动:

毒素不再削弱目标伤害

阿尔法突袭只能击晕拖拽重量小于等于550目标,且不会击落骑手

野生/AI影鬃阿尔法突袭频率大幅度降低

影鬃免疫彼此的击晕和毒素

在水中的速度系数从0.7降低至0.5

雄性buff只提升15%伤害

首领buff之提升20%防御和25%伤害

雄性咆哮只提升20%移速

可以在移动时咆哮,新增ctrl键普通咆哮

移除了影鬃自带护甲

新增了85级解锁的植入体鞍具

85级开放影鬃驯服

啃咬可采集含硅珍珠和黑珍珠,存在60%珍珠减重

优化升级动作

雄性可以在水下使用咆哮

82,虚空飞龙

改动:

属性的改动与其他飞龙一致

咆哮和翻滚可以在驯服后使用,分别为X和ctrl

吐息伤害翻倍,且与近战伤害比率挂钩

对爆炸和电击存在抗性

C键为全新技能虚空爆破,可以通过Alt+X键修改C键为虚空爆破/抓取,一次释放4-5枚炸弹,与泰克步枪的弹道性质与伤害类型一致。如果命中机械类目标,则减缓75%移速冰每秒造成15基础伤害的电击伤害

83,鸭嘴飞鼠

改动:

修改了生命和耐力成长

在驯服后会获得额外生命值增长

提升了啃咬的判定范围

漂移存在4秒冷却

可以使用左键采集珍珠

84,虚空海豚

改动:

修改耐力成长

移速可受留痕影响

光束伤害125

蓄力弹药伤害提升至425

炸弹伤害提升至1000

85,恐狒

改动:

修复一些BUG

跳跃爪击2次判定

流血修改为35点基础伤害的AC系流血,但是不受生物减伤和护甲影响

粪便减重75%,延长10倍保存时间

和平驯服45级解锁

存在植入体鞍具

86,大眼翼龙

改动:

移除了减重

甲壳素和昆虫伤害倍率降低至4.25,攻击节肢动物的基础伤害降低至42

基础耐力提升至200

不再直接攻击骑手

提升负重至100

87,巨型袋鼠

改动:

啃咬伤害降低至15

踢击伤害提升至35

修复BUG

AI可以使用踢击

88,阿马加龙

改动:

不会在生存者攻击时被激怒

优化驯服

不再在驯服后丢失80%生命,仅25%

伤害类型修改为杂食型

X键为啃咬

左CTRL键修改为践踏,右CTRL键为咆哮,会在各种地图的沙漠地形刷新

免疫击退

甩尾伤害提升至62,践踏也是62

89,芬里尔狼

改动:

略微提升啃咬判定范围

会在冻土少量刷新,且以单体形式刷新,使用非凡饲料驯服,可以繁殖

新的啃咬/受击/死亡音效

攻击类型修改为中型食肉龙

攻速与袋狮一致

右键的冰冻撕咬每秒45%概率对目标造成本模组的寒冰飞龙突袭效果,且buff为25点基础伤害

免疫冰元素攻击和冻结类效果

90,安氏兽

改动:

非机炮鞍也可用

啃咬攻击类型为杂食,可以采集蜂蜜

提升啃咬范围,可以采集珍珠

可以在其他地图草地以及绿洲,创世纪2伊甸区刷新

91,吸血蝙蝠

改动:

移除了横扫攻击

对腐肉75%减重

92,shadlos的 马

改动:

修复BUG

移动速度系数从0.65修改至1

移除了驯服后的比率额外变化

提升了浆果的驯服效率

行走速度量值降低至225

奔跑系数修改至6

独角兽有了更多的毛发和多15%生命值,奔跑系数为7

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